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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

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衣服比较主(zhǔ)流的衣服是恐(kǒng)怖消弭和暗影旁生、暖爱(ài),头部狂邪者之角是可以无(wú)脑(nǎo)觉醒的位置,引渡吞噬(shì)也(yě)是(shì)我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提高蝠声掠影(yǐng)的伤(shāng)害(hài)10%,值(zhí)得推(tuī)荐。

衣服比较主流的衣服(fú)是恐怖消弭和暗影旁生、暖(nuǎn)爱,头(tóu)部狂邪(xié)者之(zhī)角(jiǎo)是可以(yǐ)无脑觉醒的位置(zhì),引渡(dù)吞噬也是我们核心技能(néng),护肩(jiān)蝠群代(dài)言(yán)人也是提(tí)高蝠声掠影的伤害10%,值得(dé)推(tuī)荐,主手科西(xī)嘉(jiā)断枪和虔敬猎手都是(shì)引渡吞噬增加(jiā)10%的伤害,所以主手可以放心觉醒,裤(kù)子方面常见的欢声消逝之容(róng)蝙蝠带腐化、回忆之(zhī)伤(shāng)用来打PVP回血都可(kě)以提高蝠声掠(lüè)影伤(shāng)害10%。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士主流觉(jué)醒部位推荐

【衣服】

两(liǎng)件(jiàn)比较(jiào)主流的衣服(fú)是恐怖(bù)消弭(mǐ)和暗影旁生、暖(nuǎn)爱(ài),恐怖消弭给的是如影随形冷却(què)时间减少(shǎo)10%,暗影旁(páng)生是蝠声掠影伤害提高10%,相比来说(shuō)暗影旁生(shēng)收益(yì)更(gèng)高,因为(wèi)是实打实的伤害提高,如影随形吃(chī)增(zēng)益(yì)时间所以这个冷却减少10%在堆增益时间的玩(wán)家手里收益很低。

【头部】

头部狂邪者之角是可以无脑觉醒的(de)位置,引渡吞噬也是我们核(hé)心(xīn)技能(néng),直(zhí)接提高10%伤害无(wú)可挑剔,这(zhè)也是狂骑(qí)士排行(xíng)榜里觉醒最(zuì)多的(de)部(走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受bù)位!

【护肩】

护肩蝠(fú)群(qún)代言人也是提高蝠声(shēng)掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐。

哪(nǎ)怕是带上偏向PVP的(de)沉重心(xīn)债(zhài)给(gěi)蝠声掠影减少(shǎo)冷却10%也是不错的,因为蝠影(yǐng)迷踪(zōng)虽然吃增益时间,但是原本精华的时间(jiān)太短(duǎn),只有2秒(miǎo),所以增益时间提升加上冷却时间减少,可以让(ràng)我(wǒ)们在PVP里(lǐ)有更(gèng)多(duō)的(de)存活机会,提高容错率。

【主手】

主手科(kē)西嘉断枪(qiāng)和(hé)虔敬猎(liè)手都(dōu)是(shì)引渡吞(tūn)噬(shì)增加10%的伤(shāng)害,所以主手可以(yǐ)放心觉醒,都是关键(jiàn)技能的增伤效果。

【副(fù)手】

两(liǎng)大锋(fēng)刃增(zēng)伤副手精华都是提高(gāo)锋刃(rèn)10%的伤害,对于狂(kuáng)骑士来说增加10%普攻伤害也(yě)是非常不错的。

【裤子】

裤(kù)子(zi)方(fāng)面常见的欢声(shēng)消逝之容蝙蝠带腐(fǔ)化、回忆之(zhī)伤用来(lái)打PVP回血都可以提高蝠声掠影伤害10%,无悔让突刺连进冷(lěng)却减少10%都是不错的选择,对于突刺(cì)流的顺滑(huá)体验感(gǎn)会非常好。

【冷门觉醒】

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头部消声自(zì)然(rán)是如影随形冷(lěng)却(què)减少,基本带(dài)了消(xiāo)声后如影(yǐng)随(suí)形(xíng)可以(yǐ)一直持续(xù)

异色(sè)和(hé)睦是横扫千军带点燃的主手,觉醒效(xiào)果是横扫千(qiān)军伤害(hài)提升10%,在测试中感觉横扫千军(jūn)本(běn)身伤害(hài)就不(bù)高,所以这个主(zhǔ)手收益一般。

暖爱减了(le)怒涛狂澜的(de)冷却时间,本身就(jiù)是增(zēng)加(jiā)充能次(cì)数(shù),再把冷却(què)时间减(jiǎn)少可以让怒涛(tāo)狂澜搭配击飞的控制(zhì)更(gèng)加(jiā)频繁。

整体来说(shuō)狂骑士的(de)主流(liú)装备觉醒效(xiào)果都(dōu)算优质,主手、副手、裤子、护肩、头(tóu)部都可以无脑冲,除了如影随形相(xiāng)关精华在增(zēng)益时间上收益不(bù)高,其他的都非常不错(cuò)。

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